Our Office
273 Đội Cấn, Ba Đình, Hà Nội Việt Nam
Email Us
tuyensinh@tah-studio.com
Call Us
+84 389.499.189

3D Model

Danh mục:
3D Modeling
Giảng viên:
Quan2
Bài học:
4/54 phút (Đã hoàn thành)
Danh mục: 3D Modeling
Giảng viên: Quan2
Bài học: 4/54 phút (Đã hoàn thành)
$273
Khóa học này bao gồm:
54 phút video
1 tài liệu có thể lưu trữ
Sở hữu vĩnh viễn
Độ khó phù hợp: Mọi cấp độ
1. Phần mềm sử dụng Blender hoặc Autodesk Maya

Làm quen với UI của phần mềm, và các điểm mạnh của phần mềm.
Cách xây dựng mô hình cơ bản (blocking), đi lưới cơ bản.
Hướng dẫn sử dụng Plugin, cài đặt Plugin.
Hướng dẫn cách cắt UV và sử dụng vật liệu trong phần mềm.
Cách sử dụng nguồn sáng Arnold, Vray, Redshift…
2. Phầm mềm điêu khắc Blender hoặc Zbrush

Làm quen UI và cách thiết lập UI phù hợp với mình.
Sử dụng các công cụ Brush hay dùng trong điêu khắc.
Học cách sử dụng DynaMesh, ZRemesher…
Cấu tạo và tỉ lệ cơ bản của người.
Sử dụng Alpha cách tạo Alpha để sử dụng.
Cách tạo UV và Texture trong phần mềm.
Cách Render và Export Texture Map.
3. Topology Blender hoặc Topogun

Giời thiêu qua công cụ đi lưới trong phần mềm.
Cách đi lưới chuẩn cho phim hoạt hình và Game.
Export Mesh đưa vào phần mềm Blender, Maya.
4. Texture Blender hoặc Substance Painter, Quixel Mixer, Mari

Giới thiệu UI để sử dụng làm Texture.
Học cách sử dụng các tính năng làm Texture như: Mask, Alpha, Generator…
Export Texture Map hợp lý cho phim hoặc Game.
5. Render Blender hoặc Marmoset, Unity, UE5

Thiết lập ánh sáng và góc máy.
Hiệu rõ các nguồn sáng để sử dụng trong bối cảnh.
Import dữ liệu vào phần mềm hoạt hình, Game như: Unity, UE5 bao gồm cả Animation nếu có.
Setting thông số Render cho hợp lý và hiệu quả tốc độ khi Render.
Introduction 41 phút
Practice 1 31 phút
Practice 2 5 phút
Practice 3 5 phút
Final 13 phút
Exam 1 13 phút
Bạn phải sở hữu khóa học này mới có thể bình luận. Mua ngay

Test File 6,04MB

Get In Touch

273 Đội Cấn, Ba Đình, Hà Nội Việt Nam

+84 389.499.189

tuyensinh@tah-studio.com