1. Phần mềm sử dụng Blender hoặc Autodesk Maya
Làm quen với UI sủ dụng Rig nhân vật của phần mềm.
Học cách sử dụng Bone cơ bản.
Học khái niệm về IK, FK, Blendshape…
2. Học Riggin bằng Advanced Skeleton hoặc Rigify, Clound Rig, AutoRig Pro…
Học Rig nhân vật người.
Học Rig động vật 4 chân.
Cách sử dụng Studio Library, Pose Library…
Cách Fix lỗi sau khi Rig.