Welcome to TAH Studio

TAH Studio được thành lập từ năm 2018, với 6 năm kinh nghiệm chúng tôi đã đào tạo ra nhiều các bạn trẻ cho ngành 3D hoạt hình và 3D Game. Mục tiêu của chúng tôi là đào tạo ra các bạn trẻ có kỹ năng và nẵm vững quy trình làm phim hoạt hình 3D, cũng như làm Game 3D. Chúng tôi luôn luôn tự hào và cảm thấy vui vì góp một phần nhỏ vào sự phát triển của ngành công nghệ 3D tại Việt Nam. Dưới đây là một số lĩnh vực chúng tôi đang hoạt động.

  • Đào Tạo 3D Hoạt Hình
  • Đào Tạo 3D Game
  • Đào Tạo Hoạt Hình 3D Youtube
  • Đào Tạo TVC Quảng Cáo Product
  • Phát Triển Youtube

Khung đào tạo ngành hoạt hình 3D.

  • - Giới thiệu chung về ngành 3D

    - Ứng dụng 3D trong cuộc sống hằng ngày

    - Giao diện phần mềm Blender...

    - Bài tập dựng các đối tượng cơ bản...

  • - Tổng quan về giáo diện UI của Blender

    - Hướng dẫn sử dụng những phím tắt cơ bản...

    - Dựng hình căn phòng...

  • - Translate, Rotate, Scale

    - Object Mode, Edit Mode,...

    - Dựng hình khu phố, dãy phố...

  • - Hiểu UV là gì?

    - Sử dụng công cụ cắt UV

    - Cách sắp xếp UV sao cho tối ưu...

    - Thực hành cắt UV lại các bài tập ngôi nhà, khu phố

  • - Giới thiệu các công cụ trong Substance Painter

    - Cách dùng Metarial

    - Sử dụng các vật liễu có sẵn...

    - Thực hành lên Texture cho các bài tập ngôi nhà, khu phố

  • - Giới thiệu các công cụ trong Zbrush

    - Cách dùng cọ trong Zbrush

    - Sử dụng công cụ cơ bản

    - Sử dụng Alpha...

    - Thực hành làm các nhân vật, hardsuface...

  • - Tìm hiểu về công cụ làm Rig

    - Tìm hiểu về Constraint

    - Khái niệm IK, FK

    - Rig đồ vật

    - Rig người và động vật...

  • - Hiểu sâu về Metarig

    - Custome bộ Metarig

    - Tự tạo được Layer quản lý

    - Tạo màu sắc control quản lý

    - Rig nhân vật, động vật...

    - Rig váy

  • - Hiểu sâu về AutoRig Pro

    - Custome bộ AutoRig Pro

    - Rig các nhân vật, động vật

    - Rig váy

  • - Tìm hiểu bộ công cụ để làm diễn hoạt

    - Tìm hiểu hệ thống Key và GrapEditor

    - Học 12 nguyên tắc cơ bản của Animation

  • - Diễn nhân vật đi bộ tại chỗ

    - Diễn nhân vật đi bộ theo hướng

  • - Diễn nhân vật chạy bộ tại chỗ

    - Diễn nhân vật chạy bộ theo hướng

  • - Diễn nhân vật nhẩy tại chỗ

    - Diễn nhân vật nhẩy theo hướng

  • - Chạy nhẩy và đánh nhau

    - Đu nhẩy...

  • - Các loại nguồn sáng

    - Nguyên tắc ba điểm sáng

    - Setup đèn một căn phòng...

  • - Setting Render tối ưu cho dự án

    - Xuất bản hình ảnh sau Render

Contact us

Call: +84 389.499.189
Monday-Friday (8am-6pm)

Email: tuyensinh@tah-studio.com
Web: www.tah-studio.com

Location: 273 Đội Cấn, Ba Đình, Hà Nội
Việt Nam